高速5G网络准备刺激在线游戏

5G2020-08-19 22:33:49
导读下一代5G网络是2019年东京电玩展的最大吸引力,设定了脉冲赛车,可以带来更加身临其境的游戏体验。数据传输速度比4G快约100倍,预计5G

下一代5G网络是2019年东京电玩展的最大吸引力,设定了脉冲赛车,可以带来更加身临其境的游戏体验。

数据传输速度比4G快约100倍,预计5G可以实现更加无缝的图像,具有更低的延迟,更生动的图像和更清晰的运动。业内专家表示,它将大大提高增强和虚拟现实游戏的质量。

来自巴林的23岁游戏设计师奥马尔·阿尔希吉(Omar Alshiji)在周日为期四天的游戏节目中在NTT Docomo Inc摊位上尝试了“Tekken”格斗游戏后说:“它非常流畅,反应灵敏,一致。”在千叶。

日本主要的移动运营商今年在其展台安装了5G基站,使得该展会上的高速网络成为可能。

“我的国家没有5G,只有4G所以我想尝试它。它更快,”Alshiji,也是一名专业的电子竞技球员,说。他补充说,它还将允许玩家更快的回应,这是电子竞技游戏的关键决定因素。

已经在美国和韩国的某些地区上市,明年将在日本开始商用5G服务。除游戏外,该技术有望广泛应用于自动驾驶和远程医疗手术等领域。

游戏“街头霸王V街机版”的增强现实版本是NTT Docomo展台的又一次稳定抽奖。

看到在5G网络上玩的格斗游戏是一种“全新的体验”,一位45岁的女性为一家游戏公司工作的一位发烧友说。

她可以通过智能手机屏幕观看叠加在她当前物理位置的三维街头霸王角色之间的决斗。

“因为当我四处移动时,人物的外观会发生变化,我可以从不同角度,从顶部或底部看到它们。它们会变小或变大。这很有趣,”她说。

“我之前从未玩过街头霸王,但我来到这里是因为我对5G网络如何改变我们体验游戏的方式感兴趣。我认为它的广泛使用可以吸引新的游戏迷,”她补充道。

在同一个展位上,来自游戏及其他行业的12家日本,中国和台湾公司的团队参与了Pubg Corp.的热门战斗royale智能手机游戏“Playerunknown的战场”。它展示了5G网络如何为多个玩家的在线游戏提供平滑的同时连接。

NTT Docomo的5G实验室高级副总裁兼总经理Takehiro Nakamura表示,他的公司旨在提供网络服务,为游戏开发者提供高质量,高速度和低延迟。

Masashi Okamoto尝试了以虚拟女主角初音未来为特色的Sony Corp VR游戏。

“我在另一个世界中完全独立的方式很棒。我希望5G网络将使体验更好,”Okamoto说。

Okamoto已经购买了Facebook Inc.的新款Oculus Quest VR耳机,该耳机已于5月份上市销售。他说399美元的独立Oculus Quest应该可以帮助VR游戏进入大众市场。

业内观察人士称,向新客户推出VR游戏的一个主要挑战是,通常需要高端个人电脑连接VR耳机。但Okamoto表示,他希望5G和Oculus Quest的结合,不需要与PC连接,可能标志着一个突破。

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