邦吉·韦茨为新的虚拟现实游戏初创公司而放弃大工作室

互联网2020-07-31 06:06:30
导读在12年的设计Warths和BunieHalo系列的战斗步枪之后,前艺术领袖汤姆·多伊尔(TomDoyle)去

在12年的设计Warths和BunieHalo系列的战斗步枪之后,前艺术领袖汤姆·多伊尔(TomDoyle)去年4月辞职,加入了他所称的“VR马戏团。”。

Doyle和其他几个邦吉公司、索尼公司和阀门公司的员工对他们的小公司“奋进一号”有着很大的雄心。他们说,他们希望帮助塑造蓬勃发展的产业,并将一些在光环中运作良好的东西变成虚拟现实。

先升:创造一种运动“感觉棒极了。”的感觉

Doyle开玩笑说:“连人公司都是自筹资金的,所以谢天谢地大师对我们很好。”

当他第一次相信虚拟现实的时候,他就意识到了这一点。他被邀请测试新的Vive耳机,这是基于Bellevue的阀门正在与HTC一起建造的。演示显示他漂浮在一个巨大的坑上方的立方体上。多伊走到边缘,低头一看,感到自己的心在往下跳。

“我就知道我想一直走在魔方,”说.“对于游戏开发者来说,VR是一种新的画布或绘画形式。”

“努力”一开始是一个附带项目,多伊尔和一群朋友在周日开始玩虚拟现实技术。

最终他们意识到他们已经建立了相当酷的东西,他和前索尼聘请的联合创始人SherryFloyd决定把它变成一家公司。他们在NilesSankey之后不久就加入了,他是BungieHalo和命运特许公司的设计负责人。

“对虚拟现实来说,这一切都是新的兴趣,它只是给我们留下了一个历史性的机会,让我们做出自己的标记,并使之成为现实,”说.“我们感觉像我们这样的团体可以帮助VR棒。”

今天,在阀门的蒸汽平台上发布的“奋进”的第一个游戏被称为“跳跃”,因为“关于所有的事情都存在”。

今天,我有机会在西雅图国会大厦附近的Doyle联排别墅玩跳跳--也被称为Endeavor的全球总部。我戴了OculusRift耳机,抓住了一个Xbox控制器,并被告知“‘A让你跳”。\r\r\r\r\r\r\n""

这就是我所需要知道的一切。

每个级别都设置在五个城市之一:费城、底特律、西雅图、纽约市和东京。目标是从一个建筑跳转到另一个建筑,最终使其到达地图的最高点。例如,当你在西雅图玩的时候,你试图让它到达太空针的顶部。

在费城——一个我从未去过的城市——的努力中,我没有走得太远。我试图跳到一座摩天大楼上,几乎没有错过边缘。它在这个虚拟的环境中坠落,看着大楼经过。我的膝盖几乎弯曲了。

多伊尔说,他们有意简化了一个经典的跳跃游戏,因为仅仅踏入虚拟现实世界对玩家来说已经足够强大了。

这个概念极其简单,以至于它不会在任何其他平台上工作。但在虚拟现实中,它进入了Doyle所说的一个“权力幻想”,感觉像一个在城市天际线上滑行的超级英雄。

我觉得在我和Jump一起玩的时候,自从我开始测试驾驶VR应用程序以来的第一次,我不觉得这是一个展示技术的演示。我觉得我在玩电子游戏,我真的想赢。

当然,这不是你要玩几个小时的游戏。在我把耳机关闭的时候,我觉得有点不容易,而且在平整或游戏的过程中并没有太多的事情要做。

但是Doyle说这不是重点。现在,他专注于解决小VR问题,并提供有趣的应用程序风格游戏。

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