微软将混合视频游戏流媒体服务升级为竞争对手Twitch

互联网2020-08-02 15:30:24
导读如果你是25岁以下的玩家,那么你花的时间花在看别人玩电子游戏的时候,因为你自己玩的游戏

如果你是25岁以下的玩家,那么你花的时间花在看别人玩电子游戏的时候,因为你自己玩的游戏。

这就是为什么微软正在加强其混合游戏视频流媒体服务的原因,该服务落后于更大的竞争对手、亚马逊(Amazon.com Inc.)拥有的Twitch。

“我们看到游戏视频是这个巨大的媒介,”说,ChadGibson,混合器的总经理。“我们看到越来越多的玩家“离开实际玩游戏”的时间----与朋友在线聊天,越来越多地观看视频。对于18到24的游戏玩家来说,他们不玩的游戏的部分要高得多。”

混合器已经允许多个玩家一起流。吉布森说,它有一个名为““海皮区””的频道,它使用人工智能来扫描像Fortnite这样的最后阶段的游戏,他们的最后阶段是他们的最后阶段,并将他们展示给成千上万的观众。在发布后的18个月里,混合器每月吸引2千万用户,吉布森说。WedBushSecurities的分析师MichaelPachter说,这些类型的平台每年在广告收入上绘制了5亿美元,在其他服务之间分散了3亿美元,其余的服务则是支离破碎的。“然而,Twitch是亚马逊,所以他们是一个强大的竞争对手。”说.“混频器落后了,但市场如此小以至于他们可能有机会,”

项目xCloud:microsoft允许您在移动设备上播放高端游戏。

为了吸引更多的兴趣,微软为观众提供了一种通过两种不同的混合货币向流星提供现金奖励的方法。

用户通过观看流获得一个名为“火花”的货币。另一个是他们付了钱的“余伯斯,”。他们可以使用它们来购买贴纸、GIF和像Fireworks这样的交互式图形。每次观看者使用这些效果之一对某人的流作出反应时,玩家获得财务奖励。

提供机会给流线员赚钱,帮助微软吸引创建者到Mixer。

Pachter说:“这取决于谁控制了观众,而受欢迎的‘播音员’可以被更慷慨的邀请吸引走。”“现在,特维奇有了眼球,他们的施法者赚了很多钱。如果微软想付钱,他们可以赶上。”

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