热血江湖医生气功加点2022(热血江湖医生气功加点)
大家好,小牌来为大家解答以上的问题。热血江湖医生气功加点2022,热血江湖医生气功加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、医生气功加点方案运气行心、妙手回春、长攻击力、真武绝击、吸星大法各加20点。
2、4转以后,医生的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功。
3、某阶段,多个气功可视实际情况轮流加点,没有强制要求。
4、注意:太极心法在35级2转前可以只加1点(1点就可以节省1点蓝),等4转左右时再加满20点。
5、体血倍增(+人物血上限)、洗髓易筋(+人物蓝上限)这两个气功,在90级前是不必要加点的气功。
6、热血江湖医生气功参考版本:20150701-13.0 封测数据初级气功运气行心:使用人参时增加内功恢复量。
7、[初始值=0%,每级恢复量+4%]说明:只要是蓝药都有加成,配合Q8杖满28级,恢复量+112%。
8、太极心法:使用武功时减少消耗的内功量。
9、[初始值=0%,每级消耗量-1%]说明:建议50级以前可以仅加1点,这样每次技能可以减少1点蓝消耗量并可以节省气功点。
10、体血倍增:增加最大生命力。
11、[初始值=0%,每级最大生命力+1%]洗髓易筋:增加最大内力。
12、[初始值=0%,每级最大内力+1%]说明:鸡肋气功,该气功加点优先级为倒数第二。
13、妙手回春:使用治疗武功时增加恢复量。
14、[初始值=10%,每级治疗恢复量+2%]说明:群医专属气功。
15、配合Q8杖满28级,治疗恢复量+66%(35级群疗术:聚气疗伤,基础量180,28满妙手28级,总加血量=180+[180*66%])。
16、一转(10级)气功长攻击力:使用攻击武功时增加打击值。
17、[初始值=0%,每级武功打击值+2%、武功攻击力(针对人物)+1%]说明:暴医专属气功。
18、二转(35级)气功真武绝击:提高武功致命招势发动的概率。
19、[初始值=0%,每级发动几率+1%]说明:大约提升50%技能伤害。
20、三转(60级)气功吸星大法:延长除轻功以外的其他辅助武功施放时间。
21、[初始值=0秒,每级持续时间+15秒]说明:暴医及+攻防辅助医生专属气功。
22、配合Q8杖满吸星28级,攻防状态持续时间增加420秒(总体大约12分钟左右)。
23、四转(80级)气功狂意护体:使用回复武功时,概率性上升队员愤怒值5%,发动时3分钟内提升队员防御一定数值。
24、[初始值=0%,每级愤怒提升发动概率+1%、防御提升发动概率+0.5%、防御+0.5%、无中生有最终伤害-1%]90级气功无中生有:一定几率提升最终伤害,减少狂意护体效果。
25、[初始值=0%,每级发动概率+0.5%、伤害+1%、狂意护体效果-0.5%]说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。
26、五转(100级)气功九天真气:提升医生所有辅助武功的效果。
27、[初始值=0%,每级恢复量+1%、辅助武功效果+0.1%]升天一式(115级)气功护身气甲:每增加一点气功,按攻击力总合的0.5%提升防御力。
28、[初始值=0%,每级防御+0.5%]狂风天意:被攻击时一定概率发动愤怒攻击并增加防御力。
29、[发动概率初始值=0%,每级发动概率+0.2%][持续时间初始值=10秒,每级持续时间+1秒]升天一式通用气功(最多只能学习5种)力劈华山:提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+1%)长虹贯日:增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+1%)金钟罩气:提升防御力(初始值=0,每级防御力增加1点)百变神行:提高回避率(初始值=10%,每级回避率+1%)正本培元:提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)运气疗伤:提高金疮药回复量(初始值=10% ,每级金创药恢复增加1)升天二式(120级)气功万物回春:一定几率产生双倍恢复效果。
30、[初始值=0%,每级产生双倍恢复效果几率+1%]升天三式(130级)气功明镜止水:凝神聚气心如止水一般。
31、一定几率使用五级以上升天武功并发动无中生有时,无中生有效果100%施展。
32、[初始值=0%,每级概率提升+0.2%]升天四式(140级)双气功满月狂风:一定概率触发“满月狂风”后,全体队员获得3秒狂风万破状态。
33、[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]望梅添花:提升“望梅解渴”触发概率。
34、[初始值=0%,每级发动概率+3.5%]。
本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。