评测索尼Xperia Z1 L39h和索尼新旗舰Z4的价格是多少

科技2020-08-04 11:23:36
导读 索尼终于正式发布了新一代旗舰智能手机Xperia Z4,唯一改变最明显之处在于,索尼将Xperia Z3的内部处理器更换成了Snapdragon 810八核6

索尼终于正式发布了新一代旗舰智能手机Xperia Z4,唯一改变最明显之处在于,索尼将Xperia Z3的内部处理器更换成了Snapdragon 810八核64位处理器。这一点值得高兴,因为该处理器是除三星之外几乎每一款旗舰都会标配的芯片。但细看真机之后,如果你是“索尼大法”的粉丝,一定倍感失望。

索尼伤了粉丝心,Z4与Z3差别真不大

这款索尼的新旗舰机在太过于平淡了,索尼甚至低调到没有为其召开独立的发布会,整体对比 Xperia Z3 来看,Xperia Z4不仅外观设计毫无变化,而且尺寸几乎相同,谁也不清楚索尼究竟怎么了。相信索尼的做法伤了很多粉丝的心,毕竟Xperia Z3还是中国全球首发。实际上,索尼只要做足下面这四点改进就能够变得更好、更吸引人。

在说出这四点之前,我们先来回顾一些Xperia Z4的规格参数。Z4采用了与Z3相同的5.2英寸1080p屏幕,内置 3GB RAM 和 32GB 储存空间,支持 microSD 卡插槽扩展,机身上设有2070万像素的主摄像头和510万像素的前置摄像头,标配电池容量为 2930mAh,预装 Android 5.0 操作系统。

Xperia Z4也延续了Xperia Z3备受赞誉的三防特性,符合IP6X防尘以及IPX5/IPX8防水等级,目前还不清楚其具体定价。不过,我们不难发现,与Z3相同的Z4只是升级了内部处理器、510万像素广角前置摄像头、镀铬侧边、更轻更薄的机身,并将操作系统升级到了Lollipop版本。

很显然,仅仅这些改变,在当前环境下真的很难让消费者对该新旗舰动心,立即来看看索尼如何可以做的更好。

无2K Quad HD屏幕

早在2月份,索尼为首的日本显示器公司 JDI曾表示,自行研发的全球首块5英寸2560×1440像素的In-cell Touch式的液晶显示屏幕已经实现量产。而且早在 2013 年,JDI 就已经生产出了5.4英寸融入世界最高像素的屏幕,像素密度高达534ppi,并且功耗在同级别中最低。

虽然我们必须承认一个事实,凭普通人的肉眼,无法看出1080p与2K分辨率在小屏幕上有任何明显的提高,但是2K是现在流行趋势,而且市面上不少2K屏旗舰相当值得拥有。既然索尼不缺屏幕技术,JDI发布的产品索尼也了解趋势,为何索尼不试着自己拥有呢?

不过,索尼Xperia Z3 是目前市面上屏幕亮度最高的一款手机,峰值亮度达到600明流(nits),相信Xperia Z4也不例外。如此之高的亮度意味着,上 2K 屏变得更加困难,耗电量必然惊人的增加,并且分辨率的提高会使屏幕内容更锐利,高亮度可能会造成刺眼。

当然,我们不排除索尼独家的特丽魅彩移动显示技术及X-Reality迅锐图像处理引擎,并没有为高于 1080p 分辨率的屏幕准备。

无光学防抖技术

索尼的相机技术世界前列,而且几乎所有的移动设备制造商都采用了索尼的摄像头传感器,实际上凭借索尼的实力,为自家的手机加上OIS光学防抖模块并不困难。而且就在上周,通过华为刚刚发布的Ascend P8我们了解到,就算采用了OIS光学防抖镜头,在6.4mm的机身厚度下摄像头仍然不会凸起。

之前很多 Xperia Z1、Z2 和 Z3 与其他智能手机的对比评测表明,索尼一直不愿把自家旗舰智能手机的摄像头调教至最优,更不会去考虑加入稳定拍摄图像专用的 OIS 光学防抖模块。

需要注意的是,华为Ascend P8和三星Galaxy S6采用的都是索尼的最新传感器。其中三星Galaxy S6和S6 Edge使用的是Exmor RS IMX240,华为P8则是索尼推出的首款1300万像素RGBW四色传感器Exmor RS IMX278。

无全新外观设计

当年Xperia Z3发布之时,其外观与Xperia Z2几乎相同,索尼粉丝认为只是例行小升级外观不变很正常,正如iPhone 4和4S,以及5和5S一样,也是两年换一次外观。但是,第四代Xperia Z旗舰发布了,即便其依旧漂亮,依旧轻薄,依旧提供了业内优秀的防水防尘性能,但外观就不能来一次彻底的变化吗?

老系统用户界面

新发布的索尼Xperia Z4旗舰,我们明显可以看到,其Xperia用户界面与Xperia Z3几乎没有明显变化,整个Z系列的用户界面风格一致延续至今,无任何大幅修大整。所以单单从宣传图来看,你甚至难以分清这究竟是Xperia Z3还是Z4。诚然,用户很在意自己使用的Z3手机与之差别究竟在哪?值不值得升级?毕竟就算是iOS系统,拟物化的用户界面也在iOS 7上发生了巨大变化。

当然,延续了Omni Balance的经典设计的Xperia Z4与Z3还是有所区别的,比如正面听筒、话筒部分,另外 Z4 去除之前Z系列一直使用的不太美观的磁力无线充电接口,铝制边框表面覆盖了一层让机子更亮闪闪、耐用性增强的透明抛光镀层,同时还增加了一种更潇洒的“水上绿”配色。

总之,索尼新推出的Xperia Z4变化真的很少,甚至可谓微不足道。但索尼也表示,Xperia Z4是日本市场专供机,还会在5月份为其他国家发布另一款旗舰产品。这是否意味着,粉丝们担忧的这四点,索尼会在 5 月份给予一个满意的答复?

SONY 索尼 Xperia Z1 L39h智能手机综合体验报告

2012财年,索尼依靠变卖资产止损保住了盈利,但目前除了手机和金融等3个部门外整体依旧严重亏损。今年第二季度财报显示,索尼手机销量已突破千万,已成为企业营收的重要来源。拍照是目前智能手机最主要的应用,也是各厂商最为用力吹捧的部分,尽管索尼拥有目前最先进的感光器技术并用于旗下的数码相机、单电和摄像机等产品,如最近的α7/α7R全画幅微单、和RX100等产品,但同一企业下的手机却完全感受不到这样的优势。同样使用索尼CMOS的三星或者苹果,拍照表现均比Xperia Z明显出色。为了“ONE SONY”的大目标,解决企业内部的对立问题,促进技术沟通,在新推出的Xperia Z1上,我们确实看到了一些新的技术特点。

Xpeira Z1 L39h配置了高通骁龙800 MSM8974四核处理器,主频2.2GHz,2GB内存16GB内置存储,支持MicroSD存储卡扩展,L39h还支持NFC、5G WiFi,4.0蓝牙等网络功能,用户连接蓝牙设备或交换电话号码只需轻轻互碰即可[但要小心诺基亚手机!],是目前高端手机产品的标配,MSM8974集成了基带芯片功能,并支持4G LTE网络,但不支持国内的TD-LTE。

L39h造型硬朗,相比前代L36h,边缘处理更为圆滑,手感更好不再刮手。特色的防水防尘能力也略有加强,防水能力由IP57提升至IP58[可在1.5米水下保持30分钟],由于加入了独立的拍摄按键,在水下也能拍照录像了。而且3.5mm耳机插口无需密封,如果手机脏了,用自来水冲洗即可。但我们依然不建议在手机麦克风和扬声器工作时潜水,这些部件在工作状态下会使防护性能明显下降。L39h机身厚度8.5mm,重约170克,电池容量提升至3000mAh。L39h外壳依旧是以玻璃材质为主,较为特别的是,正面屏幕为日本的龙迹[Dragontail]玻璃技术,背面却是康宁大猩猩三代,自带SONY标志的官方贴膜省去了保护的麻烦。

屏幕和操作

L39h屏幕为5英寸大小,VA面板,1920x1080像素分辨率,除了常见的IPS/LTPS类技术,大家也要看到许多顶级平板电视是使用VA面板的。从Spyder4实际测试来看,这块屏幕指标较出色,色域达到114%sRGB范围,亮度450cd/m2,但对比度只有500:1,日常使用亮度表现不错,玻璃反光率也不高,但色彩不够明快,可视角度比IPS弱,视角超过30度就出现泛白效果。由于这块面板色彩饱和度已经足够,系统设置中的X-Reality for mobile被减弱,显示效果差异变小,不像L36h那样重口味了,但是依然仅限于索尼自带的图片和视频应用有效。一个手机操作是否流畅,屏幕表现是第一关,Xperia Z1屏幕刷新率为55Hz,属于较好水准。因为没有实体按键,虚拟按键占用了一定的屏幕空间,虽然Android原生系统这个特性常被用户批评,但谷歌并未有改进的打算。

系统体验

索尼对手机系统界面的修改较少,基本上就是原生系统加索尼的影视、音乐和图像类应用,Walkman和相机等APP相比谷歌自己的还是要美观大方不少。而索尼的网络服务对国内的开放程度相比谷歌更为封闭,SONY Select的桌面磁贴只能看到图片却无法点击,应用也只有少量免费游戏,分类和搜索功能均无法使用。TrackID的搜索结果和榜单居然也无法提供正确的地址,但不确认是网络还是应用本身的BUG。唯一可用的是新闻订阅应用Socalife。当然,Google Play相关的应用市场、账户同步服务等均可正常登录和使用。

相比我们之前购买的NTT日行L36h中满是电信运营商订制应用[甚至有重复功能的拨号和短信],这回的港行L39h系统要干净许多,内置也是Autodesk Pixlr Express、McAfee Security等品质较高的应用。还有File Commander文件管理工具。用户可在应用列表的屏幕左侧划动出常用的卸载、排序和下载功能。

借助强大的处理器性能,L39h系统流畅性进步明显,微博、QQ和淘宝等各类基于HTML5界面的WEB应用也能保持30FPS左右的帧率,在内存信息中,可以看到开机后系统有近一半的内存被用于显示缓存,充分利用空余硬件资源也比闲置强,在硬件性能宽裕的情况下大缓存显然要比强制开启GPU渲染更稳定和可靠。

系统理论性能测试和游戏体验

L39h是我们首度接触配置高通晓龙800系列处理器的手机产品,MSM8974采用Krait 400架构,使用TSMC台积电28nm HPm[High Performance Mobile]工艺,属于APQ8064时代Krait架构的改进型,最高主频可达2.2GHz。高通处理器为aSMP[Asynchronism Symmetric Multiprocessing]异步多处理器结构,与英特尔的X86处理器相同,NVIDIA Tegra 4也是类似,每个核心可单独调整运行频率和工作电压并可以关闭,相比之下三星的Exynos系列或联发科所有处理器核心则必须保持开启状态,但每个核心可以很低的主频运行[100-200MHz],不同的工作方式各有优劣,没有绝对的高下之分。

骁龙800集成了Adreno 330图形单元,结合双通道32位LPDDR3内存,带宽为12.8GB/s,Adreno 330支持OpenGL ES 3.0,遗憾的是Android4.2系统下新增特效和纹理效果特性无法体验到。从测试结果来看,无论是处理器单核或多核性能、GPU性能和手机平台上的Tegra 4几乎一致。但在不同的3D游戏中,两者表现不尽相同,在小黄人跑酷中,L39h优于其它处理器平台的手机和平板产品,Real Racing3则是Tegra 4流畅度更占优。《Asphalt 8》表现则基本一致。受限于手机的体积,一旦发热,处理器性能还是会出现显著下降。L39h可连接Playstation3的DualShock手柄使用,游戏兼容性和Shield接近,但Android4.2的手柄连接稳定性稍差,而且需要特殊的OTG数据线,无法通过蓝牙方式连接是个遗憾。

摄像头画质

L39h的G镜头、1/2.3英寸的堆栈式感光器以及2070万像素分辨率,是非常诱人的,镜头等效焦距27毫米,在手机中属于少有的“超广角”,仅次于诺基亚Lumia系列的26毫米,而主流是28-35毫米,大广角的好处也是显而易见的,拍摄风景等更为方便,这也是手机最适合的拍摄题材。在手机镜头上打上G标,也就意味着这枚镜头的素质绝非庸俗之辈。不仅如此,L39h还配备了BIONZT移动版图形处理器,官方的说法是“在弱光或逆光的条件下,轻松再现自然色彩,快速自动对焦……”

以主流的配置对比,L39h的摄像头配置如鹤立鸡群,这是索尼最得意的地方,在其官方宣传当中,围绕摄像头展开的文案占了大半,充满了自豪感。官方网站还破天荒的发布了一篇对比测试,结果是Lumia 1020、925、Galaxy S4、iPhone 5等被悉数全歼,可见索尼自信满满。对于L39h,我们预期也很高,因为之前索尼的1300万像素的感光器推动了整个行业的进步,功劳卓著,而L39h这枚感光器,指标规格更高于前作,怎能不令人期待?可在大量样张面前,我们不得不认为,索尼这次做得实在太失败了,画质大大的低于预期。还不如三星、苹果的“小底”摄像头表现,更不要谈和Lumia 1020这样的怪物相比了。用更好的硬件做出了更差的成像,逻辑上都说不过去。可是索尼官方显然没有发现问题,还信心爆棚,大篇幅的宣传,让竞争对手集体躺枪的对比测试还挂在其官网上,其实索尼拿着研究对手不足的劲头研究自己的产品,一定能发现症结所在。

晓龙800集成了一枚600MHz的Hexagon DSP处理器,在音乐播放等多媒体影音应用中,可减少处理器的工作负担。整个SoC系统支持最高30FPS帧率的4K[3840x2160]超高清高清视频的编码和解码,超高清视频对于系统总线要求较高,也是目前新推出处理器的多媒体发展方向之一。我们目前手上只有一个60mbps码率的4K展示影片,相比MI3,L39h可流畅播放,已具备实用价值,很显然硬件解码表现上高通的处理器更为成熟。

L39h内置了一个Walkman的音乐播放器,和L36h的差不多。这个播放器支持本地的MP3, 3GPP, MP4, ADTS, AMR, SMF, XMF, OTA, RTTTL, RTX, iMelody, WAV, OGG格式,大家喜闻乐见的FLAC也是可以支持的,但不支持cue索引文件,它还支持基于DLNA协议的播放,DLNA服务可以包含在NAS服务器当中,也可以自行使用Foobar2000搭建,在局域网内共享高素质的音乐非常方便。这个软件使用起来还算顺手,而且界面上保持了索尼风格。

L39h实际音质表现也比较理想,整体声音中性干净,并不是以往那种音染较重的风格,解析力较好,中高频的改善很大,层次清晰,音色偏明亮但不尖锐,听感明显优于前作。低频部分则有些力度不足,导致有些声场呈现扁平化趋势,主要原因还是驱动力不够,这也影响了整体的动态和瞬态发挥,这也是L39h音质上的一个遗憾。因此,我们建议搭配易驱动的低阻高灵敏度的耳塞式或者入耳式耳机使用,会有所改善。

在以往通话测评中,从数据显示索尼Xperia Z L36h是我们测试过的环境降噪效果最优秀的智能手机。在6dB SNR标准下通话录音几乎听不到嘈杂的背景噪音,硬件构成和系统接近的L39h是否能继承这个特色?系统通话设置中功能也比前代产品丰富了一些,除了双麦 克风降噪开关外,还可对通话人声风格进行调整,有常规、明亮、流畅三种可选,用户可自行尝试体验其中差异。

从测试数据来看,L39h的降噪能力依旧出色,即使设置中关闭双麦克风采样,降噪效果也比iPhone 5S明显优秀,即使是粉红噪音这种现实生活中难以遇到的高强度噪声环境下,L39h能控制在全程明显不可闻,可见决定通话降噪性能的并非采样麦克风的数 量,而是数字信号处理时的分离算法。在意通话环境隐私的用户,Xperia Z可以说是目前最好的选择之一。但L39h的语音电平有些偏低,且人声鼻音较重,这主要是语音信号中的高频信息损失较多,也是强力降噪带来的副作用。

续航表现

L39h电池容量为11.4Wh[3000mAh],在体积和重量基本相同的情况下,相比前代L36h的8.7Wh有了明显提升。但纯网页浏览测试对系统压力较大,3G网络下接近5小时,与前代接近。系统设置中有一个Stamina模式,开启后屏幕关闭待机状态下可自动关闭3G和WiFi网络连接,对于Android系统的任务工作特性,这个设置可明显增加待机表现,正常使用可坚持约两天时间。

总结

平井一夫的“ONE SONY”构想,就是打破部门间的隔阂,加强一线技术人员间的沟通,加快产品研发节奏,因此我们在L39h上看到了大底、G镜头等数码相机特性。但对于期待更高的真索粉,L39h做得还不够完美。用户如果想解锁折腾自制固件,摄像头驱动将完全无法工作,Walkman也仅仅是一个播放器应用外壳,各产业部门间壁垒依旧存在。而通过QX10、QX100等产品的体验,不得不吐槽的是索尼移动的软件研发实力是目前最大的瓶颈,好好的硬件功底却因为PlayMemories Mobile糟糕用户体验无法让人满意,是最需要加强的部分。

无论是硬朗的造型或是底座,索尼手机的外形和日系风格非常鲜明,整体来说,即使是实际表现不佳的摄像头部分,相比L36h各项进步也非常明显,音质表现终于达到Android手机的主流水准。对于喜爱索尼品牌的消费者,L39h确实是一台较为值得考虑升级的机型。

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