教你iphone x 怎么读及苹果arkit技术是什么

人工智能2020-07-23 12:10:16
导读 相信大家近两天都被iPhone刷屏了,iphone x 怎么读呢?最引人注意的就是这次发布的新品iP

相信大家近两天都被iPhone刷屏了,iphone x 怎么读呢?最引人注意的就是这次发布的新品iPhone X——无线充电,扫脸解锁,这款“史上最贵”苹果机,可以说赚足了眼球。

可能你觉得很简单:谁还不认识个英文字母啊,不就是“爱疯爱克斯”吗?这可就错了,在发布会现场,众多苹果公司高管念出来的“iPhone X”的发音可不是这个,而是“iPhone ten”!

这次的 A11 处理器可谓是苹果的大杀器,最终性能方面的表现也让人非常满意。

目前,在 GeekBench 中出现了 6 款最新型号的 iPhone 跑分数据,从 这些跑分数据看,几乎可以确认这 6 款型号的跑分数据分别出自三款最新的 iPhone(每款新 iPhone 都包含了2个容量的版本)。

其中,iPhone 10,1 和 iPhone 10,4 两个型号的运行内存为 2GB,很有可能出自最新的 iPhone 8;iPhone 10,3 和 iPhone 10,6 很有可能出自 iPhone 8 Plus,拥有接近 3GB 的运行内存;而 iPhone 10,2 和 iPhone 10,5 则应该是搭载 3GB 运行内存的 iPhone X。

另外在跑分图中可以看到,尽管正式版的 iOS 11 尚未发布,苹果似乎已经在测试 iOS 11.1 的系统了。正式版的 iOS 11 正式版将于北京时间9月20日凌晨推送。

无论是 iPhone 8 系列还是 iPhone X,多线程的跑分几乎都在 10000 分左右,这个成绩是一个什么概念呢?目前骁龙 835 的跑分大概是 2000/6400 分左右,Exynos 8895 的跑分大概是 2000/6800 分左右,无论是单线程还是多线程,相比 A11 都有很大的差距,尤其是单线程几乎只是后者的一半。

苹果2017秋季发布会后的短短几个小时,Geekplay 就在其微信公众号发布了结合 ARKit 做的最新技术demo。那么苹果arkit技术是什么,苹果arkit技术怎么用?

据tom’s guide网站报道,增强现实并非是新生事物。多年来,谷歌一直在开发能在实际世界覆盖信息和图像的设备,先是开发了谷歌眼镜,而后开发了Tango智能手机。去年夏季,游戏开发公司Niantic的《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)把其受欢迎的游戏角色放置在现实世界中,征服了整个世界。

现在,苹果即将公布新的增强现实技术——无需投资昂贵的硬件,使开发《精灵宝可梦Go》这样的应用像小孩过家家一样简单。

tom’s guide表示,在今年6月份的全球开发者大会上,我们首次见识了苹果的增强现实技术。在全球开发者大会上,苹果公布了ARKit——供开发者为iPhone和iPad开发增强现实应用的软件开发工具。在今年秋季ARKit脱离开发状态,并随同iOS 11发布到数亿台iOS设备前,我们需要了解下列与ARKit有关的信息:

一个基本的问题是:增强现实是什么?

设备通过把虚拟物体放置在实体世界,给用户带来更好的体验——通常是借助手机的相机。用户可以看着设备屏幕,操作虚拟物体。

确切地说,什么是ARKit?

ARKit是苹果一系列软件开发工具的名称,使开发者能为iOS设备开发增强现实应用。当iOS 11发布后,大多数用户不会真正使用ARKit,但会看到它的成果,与利用它开发的应用交互。

苹果手机

谁能使用ARKit应用?

配置苹果A9或A10芯片的iOS设备用户都可以使用ARKit应用,其中包括iPhone 6s、6s Plus、iPhone 7、iPhone 7 Plus、所有型号iPad Pro和2017年发布的9.7英寸iPad,这意味着能运行ARKit应用的iOS设备数量将以亿计,更何况还有苹果计划今年秋季发布的新款iPhone。

运行增强现实应用需要购买专用硬件或安装专门软件吗?

用户所需要的只是安装iOS 11(当然得等待苹果发布)。ARKit利用现有的iPhone和iPad硬件,其中包括动作追踪传感器和相机传感器,为增强现实应用提供基础。

我为什么要使用增强现实应用?有什么好处?

苹果及其早期合作伙伴已经展示了增强现实应用的多种使用场景。例如,宜家新开发的iOS应用Ikea Place,使用户能在购买家具前,先看看家具尺寸是否合适,与其他家具是否和谐。

ARKit应用利用视觉惯性测程法把三维图像覆盖到实体世界。视觉惯性测程法利用设备的传感器追踪用户周围的实体世界,感知设备与注视场景的相对方向和位置。

苹果在iPad上展示了Ikea Place。用户只需举起设备,利用Ikea Place把一件家具——例如椅子,“放到”一块空地上。用户能方便地四处挪动椅子,甚至查看细节,例如表面材质的纹理。在走路时,tom’s guide作者凯特琳·麦加里(CAITLIN MCGARRY)能绕开椅子,不会与它相撞,虽然它并不真实存在于她站立的房间中。

还有诸多有趣的应用,例如《星球大战》(Star Wars)主题的国际象棋游戏,把棋子投射在桌子上的虚拟棋盘中。

这些应用与《精灵宝可梦Go》相比有哪些不同之处?

《精灵宝可梦Go》在实际的三维场景上覆盖二维图像,ARKit应用利用视觉惯性测程法——利用设备的传感器追踪用户周围的实体世界,感知设备与注视场景的相对方向和位置——把三维图像覆盖到实际的三维场景上。

手机或平板电脑相机能探测位面,并把三维图像放置到位面上,使它们看起来自然、没有违和感。相机传感器甚至能帮助应用确定光线方向,使增强的物体能投射出似乎是真实的影子。

我怎样知道哪些应用支持增强现实?

苹果尚未披露推广ARKit应用的计划,但麦加里预计App Store将开设专区,推广虚拟现实应用。

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