索尼PlayStation 5将与Playstation 4游戏完全向后兼容

数码2020-08-02 16:15:12
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索尼在对Playstation 5的深入探讨中讨论了即将推出的游戏机的关键方面。PlayStation 5的主要重点包括切换到SSD驱动器,改进的CPU和GPU以及身临其境的音频。

对于存储,Sony正在使用自定义NVMe M.2 SSD提供至少5.5GB / s的带宽,切换到SSD驱动器。以这种速度,索尼声称PlayStation 5可以在不到半秒的时间内加载2GB数据,这比使用硬盘驱动器的PlayStation 4每20秒加载1GB数据快几倍。与XBox Series X的NVMe SSD相比,PlayStation 5的NVMe SSD在纸上性能更好,后者的带宽为2.4GB / s。

与XBox Series X一样,PlayStation 5将使用自定义的8核Zen 2 CPU和RDNA2 GPU,尽管其时钟速度有所不同。XBox Series X的最大时钟速度为3.8Ghz(对于CPU)和1.825Ghz(对于GPU),而PlayStation 5的运行速度为3.5Ghz(对于CPU)和2.23 Ghz(对于GPU),可变频率。如深入探讨中所述,PlayStation 5的CPU可以以较低的时钟速度运行,并将其分配给GPU。PlayStation 5将配备16GB GDDR6 RAM,全线速带宽为448Gb / s,这与XBox Series X的配置不同,后者具有10GB RAM和560GB / s带宽以及6GB RAM和36GB / s带宽。

通过内部结构,PlayStation 5将向后兼容PlayStation 4标题并支持光线追踪。对于音频,索尼承诺通过TEMPEST 3D音频技术提供身临其境的3D音频体验。

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