使用新的前置摄像头工具实现AR功能

VR/AR2019-08-26 10:35:09
导读 Vive Pro是一款VR耳机。结合了2880 x 1600像素分辨率,双AMOLED 3 5英寸对角线屏幕,90 Hz刷新率,高品质集成耳机,列表还在继续。然

Vive Pro是一款VR耳机。结合了2880 x 1600像素分辨率,双AMOLED 3.5英寸对角线屏幕,90 Hz刷新率,高品质集成耳机,列表还在继续。然而,自从耳机本月早些时候首次发布以来,特别是立体式前置摄像头的一个特征一直被忽视。那是直到现在。

Vive Pro开发人员上周通过对Vive开发者博客的官方更新宣布,现在可以完全控制耳机的前置立体摄像头,以开发他们自己的混合现实体验。除了更新OpenVR相机的API之外,开发人员还将获得对VIVE SRWorks SDK的访问权限,开辟了一系列严格限制在自己想象中的可能性。

据HTC称,SDK分为三个主要模块,允许开发人员专注于他们的内容:深度模块,透视模块和3D重建模块。利用这三个组件,SDK可以访问高级技术,如深度检测,空间映射(静态和动态网格),将虚拟对象放置在前景或背景中,以及与虚拟对象的实时交互和简单的手部交互。SDK还支持Unity以及虚幻引擎4的插件的本机开发。

毋庸置疑,这个新SDK的可能性列表几乎无穷无尽。将立体摄像头技术与Vive Pro的空间跟踪功能相结合,开发人员可以在VR,AR甚至两者中创建身临其境的体验。到目前为止,SDK的一些最有趣的例子围绕着增强与虚拟的连接,允许用户随心所欲地介入和退出现实。

除了SRWorks SDK之外,Vive还展示了两个新的音频SDK:VIVE 3DSP SDK,它引入了Unity兼容的音频空间化插件,具有更高阶的立体视觉效果和声学距离效果,以及真实世界的建模, 以及VIVE Pro音频模式,它允许用户在诸如“对话”和“警报”之类的音频模式之间切换。

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