经济运行 跨平台支持和不断增长的用户群可以使其成为首选的社交VR应用

VR/AR2019-08-27 17:11:06
导读经济运行,跨平台支持和不断增长的用户群可以使其成为首选的社交VR应用。VR社交场景现在是一个绝对的疯人院。多种体验正在争夺顶级犬的地位

经济运行,跨平台支持和不断增长的用户群可以使其成为首选的社交VR应用。

VR社交场景现在是一个绝对的疯人院。多种体验正在争夺顶级犬的地位,希望巩固自己作为用户可以作为全新人们会面和互动的虚拟世界。

无论是曾经死亡的Altspace的受控无菌环境,还是VRChat,混乱的体现,目前提供的社交选择都是他们自己独有的权利。但其中存在的问题是:我们还没有看到体验在一个沉浸式VR社交应用程序中体现我们想要的所有功能的平等组合。

虽然它很快就能确切地告诉它的方向,但Sinespace for VR似乎拥有许多VR粉丝在社交体验中所要求的定制,功能和支持。

今年早些时候作为PC独家发布,Sinespace允许用户创建一个头像并探索各种开发人员和用户创建的位置和对象。Sinespace是使用Unity游戏引擎构建的,允许轻松定制和升级体验。虽然有一个审查系统,您的作品必须在允许在公共场所使用或销售之前获得批准,您可以完全自由地上传模型并在私人房间里乱七八糟。

说到虚拟商务,批准的商品/位置可以在市场上出售给其他玩家。尽管开放时间不到一年,并且每周活跃的用户群仅为1,500左右,但这种体验已经有了经济运行,平均每个用户每月产生约45美元。这种体验可以免费加入 32平方公里的数字房地产区域,包括注册时,虽然还有4美元,8美元甚至54美元的额外套餐。

但是,此审查系统并不意味着您将以任何方式限制您的自定义。Sinespace与大多数3D模型和游戏设计工具兼容。Sinespace还包括几个独特的构建工具。有趣的功能是能够建造房屋,在墙内移动并让程序自动调整房屋大小以适应室内的新尺寸。

如果这听起来很像2003年红极一时的社交模拟器Second Life,那不是巧合。Sinespace创始人亚当·弗里斯比(Adam Frisby)也负责Sinewave娱乐公司,该公司经营着Second Life最受欢迎的两个品牌,每个品牌的年利润在七位数范围内。

然而,Frisby希望它的Sinespace的跨平台功能将真正将其社交VR体验与其他VR体验区分开来。目前,通过下载或网络客户端在PC上提供Sinespace,所有OpenVR兼容耳机,包括HTC Vive,Oculus Rift和Microsoft Mixed Reality,并计划在不久的将来推出iOS和Android版本。

希望这种广泛的可访问性和不断增长的经济性足以将Sinespace推向不断增长的虚拟社交场景的前沿。除了上面列出的例子之外,2018年正在成为元节的一年,其中一系列其他高调的社交体验成为众人瞩目的焦点,例如Second Life出版商Linden Labs的Sansar。还有High Fidelity,一个由Second Life创建者自己创建的早期访问VR metaverse,它运行自己令人印象深刻的基于区块链的商务系统,将加密货币交易和身份信息存储在公共分类账中。还有实时协作编辑功能以及广泛的插件架构。

随着公众可以选择的众多选择以及更多的选择,看看用户在未来几个月内找到虚拟主页的位置会很有趣。Sinespace的Unity构建基础可以为用户提供所需的定制和可访问性吗?或者高保真的直观区块链经济最终会偷走节目吗?也许它将是一个经典的更新版本,如迷你游戏天堂Rec Room或TheWaveVR的音乐保护区。我们最终都花费了宝贵的时间,第一个虚拟饮料就在我身上。干杯。

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