16位超级马里奥通过ARKit获得新生

VR/AR2019-09-04 11:56:58
导读由于AR,旧学校马里奥实现了对现实生活的飞跃。我不认为马里奥会死。这个传奇的视频游戏图标自1985年创作以来已经历了无数次迭代,并且已经

由于AR,旧学校马里奥实现了对现实生活的飞跃。

我不认为马里奥会死。这个传奇的视频游戏图标自1985年创作以来已经历了无数次迭代,并且已经成功地保持了30多年的游戏和流行文化的相关性。我们已经看到了经典2D马里奥,3D开放世界马里奥,带水枪的马里奥,太空中的马里奥,以及几乎所有类型的马里奥都可以想到的一切。

现在,原来的意大利种马又被动摇了,这一次留下了数字世界,有利于我们自己。

Super Mario AR由位于温哥华的Stuart Langfield独立开发,让我们最喜欢的管道工在现实世界中蹦蹦跳跳,这得益于Apple的ARKit开发平台的一些令人印象深刻的使用。非官方的粉丝创造带来了相同的16位水平和你喜欢的经典马里奥游戏体验 - 它肯定会激起一些旧的记忆。

用户显然触摸屏幕来控制马里奥,他在逃离原始的所有经典障碍时躲避了各种敌人。还有一些AR特定的更新,包括触摸和拖动分散在世界各地的有用物品向马里奥。

与许多增强现实体验一样,用户将重定向他们的智能手机屏幕以便遵循该操作。然而,兰菲尔德并没有让用户在一条长直线上迈出一步,以便通过一个关卡,而是将球场变成了一个完整的圆圈。这意味着您只需在站立时旋转,而不是走很远的距离,并可能走进物体,人或迎面而来的交通。所有3D资产都是由Langfield自己使用ARKit插件创建的。还有一个配乐,对于该系列的粉丝来说应该听起来非常熟悉。

“通过多次迭代,我创造了一种围绕玩家的圆形游戏格式,允许它们旋转以跟上玩家的移动,而不是像传统的平台游戏设置一样直线行走,”Langfield说。“还添加了一个额外的游戏元素,让玩家可以通过抓住物理空间内的电源来帮助马里奥,这些物理空间超出了他的范围,并将它们丢弃在他身上。”

到目前为止,这是迄今为止使用Apple的ARKit插件构建的更令人印象深刻的项目之一。但正是游戏的质量和真实的视觉效果最让我感到担忧。历史表明,任天堂在原创内容方面远非慷慨。Streamer和YouTubers很难简单地在线播放任天堂游戏,更不用说创造他们自己的贡品了。朗格菲尔德AR马里奥创作看起来像真实的东西,这就是为什么我担心它永远不会看到光明的一天。

朗菲尔德还使用TrueDepth相机技术制作了自己的AR马里奥面具,这肯定会吓到任何小孩子。或者我。

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