狼在墙 的最后一章到了Oculus耳机

VR/AR2019-11-08 11:40:58
导读《狼在墙》的最后一章探讨了家庭,友谊和回忆。《寓言》改编尼尔·盖曼和戴夫·麦基恩的《狼在墙》系列的第三章,题为他们无处不在,探讨了

《狼在墙》的最后一章探讨了家庭,友谊和回忆。

《寓言》改编尼尔·盖曼和戴夫·麦基恩的《狼在墙》系列的第三章,题为“他们无处不在”,探讨了在艰难时期您与主角露西一起探索的勇气,友谊和家庭。藏在她家的墙上

“无处不在”与前两期略有不同。第1章和第2章的设置第3章通过花时间构建故事情节来实现精美,故事情节具有异想天开,纯真而神秘的语调,并着重于发展友谊。我们实际上认识了露西,而她也认识了我们。我们与她建立了真诚的友谊,这要归功于Fable Studios与虚拟生物和AI的出色合作。

在故事的前两章中,露西(Lucy)试图说服她的家人,他们正在为自己准备些东西。不幸的是,没有人在听,因为没人相信她。迫切需要帮助,她创建了一个虚构的朋友,可以依靠她来帮助和安慰她。那个虚构的朋友就是你。

新的最后一章将使用您在前两部分中所做的选择和操作来确定露西如何与您进行个人互动。在许多方面,您的行为定义了你们两个之间的关系,就像现实世界中的友谊将如何自然增长一样。露西会记住您,甚至适应您的行为。

当八岁的露西的想像力被证明是现实时,似乎并非一切。根据尼尔·盖曼(Neil Gaiman)和戴夫·麦基恩(Dave McKean)着名的儿童读物,Helpher在这部身临其境的寓言中发现了房子墙壁内藏着的东西。期待已久的一章“它们无处不在”扩展了这个谜团,并在一切似乎都消失了时展现了勇气,友谊和家庭的力量。

像任何经典的三部曲故事一样,第3章概括了您在前两期中所经历的一切-角色互动,记忆,所做出的决定-以建立亲密的联系;有时,您实际上是通过8岁孩子的眼睛看世界的。

这是故事的转折点。并未使用VR技术将您的想象力变为现实。相反,您的真实思想和行为使露西的想象力栩栩如生。随着故事的进展,实际上可以满足虚拟人的想象力。

导演兼共同创造者Pete Billington在接受VRScout采访时谈到了这一启示,他说:“对我们来说,这是关于如何使角色真正感受到连接,生机和反应能力。与露西在一起的这些小小的宁静时刻有些超越,这使您能够真正与她在一起,”他补充道,“我们能够抓住这些时刻越多,我们对他们的兴奋就越多。它带我们走了角色意识的道路。”

正是这种角色意识使《狼在墙》如此特别。很少有VR体验能够创造这种团结感或有效地在您和虚拟角色之间建立这种情感关系。这个故事讲述的是孩子的想象力,并带您回到童年的友谊中,探索家庭的回忆。

该系列的创意制作人和共同创作者杰西卡·沙玛什(Jessica Shamash)说:“我们不断在真实与想象之间划清界限。作为露西的虚构朋友,您可以通过她的眼睛,思想和思想看到世界。”沙玛什继续说道,“我们是她的延伸。当她开始怀疑自己,想知道狼是否只是她的想象力,是否全都在她的脑海中时,我们作为假想朋友的能力也开始受到质疑。那时,我们开始通过露西的图画看到世界的碎片。”

自《第一章》于2018年问世以来,《狼在墙》一直在发展。去年夏天,《狼在墙》成为第一个以虚拟人身份赢得艾美奖的项目,当它获得“互动媒体杰出创新奖” 。”

在与共同创作者的谈话结束时,我问他们,30岁的露西会如何评价8岁的露西对《狼在墙》的记忆?Shamash回答说:“我想她会回想起来,并拥有那一刻起所有一切的生动记忆,那一刻一切都变得非常真实,她的情绪很高。”但是,Shamash补充道,“随着年龄的增长,我们会质疑那些回忆。那是真的吗?墙壁上真的有狼吗?是我的想象力。对于露西来说,她会知道一切都是真实的,但是..你想知道。”

《 Walls in the Walls》超越了虚拟现实的故事或体验。比这更深。实际上,您与某人建立了强烈的情感纽带,使您想知道这个故事之后她会发生什么。露西给您一种熟悉和信任的感觉。

《狼在墙》:《无处不在》的第三章现已面向所有Oculus用户开放,并由伊莎贝拉·罗塞里尼(Isabella Rosselini)饰演娜娜(Nana),杰弗里·赖特(Jeffrey Wright)饰演爸爸,诺亚·施纳普(Noah Schnapp)饰演Brother,兄弟伊丽莎白·卡琳娜(Elizabeth Carena)饰演全明星Cadence Goblirsch饰演Lucy。

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