Boneworks刚刚为VR游戏树立了新标准 现已上市

VR/AR2019-12-11 11:43:15
导读 Stress Level Zero的最新版本是一个VR物理场,与我们之前所见的不同。经过将近一年的等待,《应力零零》(Stress Level Zero)雄心勃勃的

Stress Level Zero的最新版本是一个VR物理场,与我们之前所见的不同。

经过将近一年的等待,《应力零零》(Stress Level Zero)雄心勃勃的VR动作冒险游戏Boneworks终于大放异彩,为玩家提供了非常有可能成为VR游戏新金标准的游戏。

Boneworks现在可通过SteamVR以29.99美元的价格购买,您将置身于福特汽车公司的脚下。福特汽车公司是Monogon Industries的雇员,Monogon Industries是一家强大的多元化企业集团,负责创建名为“ Myth OS”的人工智能VR操作系统。在整个冒险过程中,您当您从一个章节到另一个章节解开各种基于物理学的谜题,并与一支将在视线内攻击您的“零尸”军将其解散时,您将发现有关神秘叙事的更多信息。

尽管到目前为止我们只需要几个小时的时间,但是Boneworks已经证明自己是有史以来技术上最令人印象深刻的VR游戏之一。无论多么微妙,Boneworks中的每一次互动都令人难以置信。这在很大程度上要归功于其先进的物理力学,可以为您执行的每个动作增加重量感和动量感。假设您要用大斧头砍碎一个木箱。由于工具的“重量”,一只手摆动对物体的损害很小。但是,通过用双手将斧头均匀地夹在手柄上,您可以更好地控制工具,从而造成更大的损坏。

在整个Myth OS冒险中,您会遇到各种武器,包括远程和近战。就像撬棍,斧头,砖头,剑和大锤等近距离武器一样,Boneworks中包含的每个枪支都令人难以置信地逼真。不过,请谨慎使用子弹。弹药可用于减少坏人,也可作为货币通过可笑的自动售货机进行各种升级。

尽管听起来似乎并不重要,但是这些通用规则是整个Boneworks体验的基础。必须从战略上解决所有障碍,困惑和敌人。例如,在游戏的较早部分之一中,我的任务是在躲避自动炮塔开火的同时达到关卡的特定部分。经过几次失败的尝试后,我改为用双手举起一个大的金属桶,然后渐渐绕过我的机器人克星,同时我的即兴盾牌也承受了攻击的冲击。在另一个层面上,我面对面与一个腐败的Null身体抽血。在试图摆脱困境无济于事后,我惊慌失措,捡起附近的一块砖块,然后击败我的敌人屈服。这是一种超现实的,奇怪的治疗经验。

出于这些原因以及其他一些原因,Boneworks将受到资深VR玩家的青睐。那些在过去无数个VR游戏中经历过尴尬而笨拙的交互的人将立即欣赏到每个动作和交互的细节水平。对于那些第一次体验VR的人来说,这款游戏看起来更像是一款荣耀的技术演示,而不是一种叙事体验。

Boneworks还具有逼真的人体IK系统,可以与游戏内世界自然互动。看不到窗台吗?用胳膊抬起自己,以获得更好的外观。一堆盒装的东西挡住了你的路?伸出那些手臂,将那些吸盘推开,就好像您在畏缩冰箱里准备一些深夜的午餐一样。这些元素虽然微妙,但却为体验增加了一层现实感,而这几乎是无法用言语描述的。

随着我们深入探究Boneworks的腐败和混乱世界,我们迫不及待地想知道这种无穷无尽的娱乐体验中还隐藏着什么其他惊喜。

Boneworks现已为$ 29.99通过SteamVR。尽管该游戏可以在任何PC VR耳机上正常运行,但那些寻求最身临其境的体验的用户将需要投资购买一对Valve“ Knuckles”控制器。Boneworks主要专注于手部定位,在设计时特别考虑了Valve Index的“转向节”控制器。

抓住对象或环境的不同部分的能力是Boneworks体验的关键方面。尽管Touch控制器和Vive魔杖表现出色,但您仍然可以得到游戏的精简版本。

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