全面战争幕府将军2游戏仍然美丽而雄心勃勃

游戏2020-08-20 22:29:17
导读

找到一个切入点进入全面战争系列可能会感到压倒性。 经常有人谈论历史的准确性或人工智能的失败-一些自从纠正补丁-在任何长期的系列,游戏之间的差异可能是很难跟踪的。 然后,简单地选择一个专注于你最感兴趣的历史时间段的游戏是有意义的。 就我而言,那是日本的森国时期。

正如我喜欢说的,当其他孩子对男孩乐队和纸牌游戏感兴趣时,我通过历史围困的叙述,如川戈战役,研究了刀片。 看着Shogun2,开发者创意大会似乎受到了我所喜欢的同样伟大的故事的影响-不太可能的机会,忠诚和勇敢的故事,一遍又一遍地适应日本电视节目。

虽然像Akira和《指环王》这样的电影利用大规模的战斗来取得巨大的效果,但到目前为止,带有他们头顶视图的策略游戏总是让我感到远离行动。 相比之下,Shogun2对细节的热爱几乎让人感到压抑。 与大多数全面战争游戏一样,它包括两个要素:大规模实时战斗,以及在不同省份地图上进行的基于转弯的公民发展层。 当战争如火如荼的时候,你将控制在森戈库吉岱的尽头。 对当时统治日本的军政府幕府越来越不满意,部族开始互相争斗,然后把目光投向旧首都京都。 你掌管一个这样的家族。

基地游戏中有九个宗族可供选择,每个宗族都有自己的历史和特点。 这意味着地图上不同的起始位置和一些独特的奖金。 各派之间的差异相当小,因为它们都属于一个文明,因此大致以同样的速度发展。 这意味着你可以选择你的部落,而不必在开始游戏之前拿出一个详细的利弊图表。 同样,由于地图只跨越一个国家,跟踪你的城镇,贸易线和部队的路线,以下一个敌人是比它在那些完全战争游戏,真正跨越大陆。

至少,这就是理论。 我很快就学会了,即使只有一个岛可以占据,事情也会很多。 我想要一个更有参与的策略,这正是我所给出的-一个游戏,要求我认真考虑侧翼,并要求我理解分裂的战场,其中几支军队正在为他们的生命而战。 小心你想要的。

图布切斯经常错过,在我的第一次围攻中,坦率地说,对手部落的弓箭手派遣我的部队的速度是多么令人尴尬。 突然,某处传来一个声音,“阁下,您的将军正处于危险之中!”

看着你的将军是至关重要的,因为他们激励军队的能力到目前为止,失去他们对士气是灾难性的,并导致你的军队成群结队地离开战场。 为了让你的军队高兴,你需要像一个容易发脾气的蹒跚学步的孩子一样溺爱你的将军,这样他就不会叛逃,比如让他成为一名专员,或者让他嫁给戴米奥的家人。 将军想要的,将军得到。 随着时间的推移,你建立了一个概述你的将军的性格特征和技能,以及一个你的部落的记事本,这有助于使它感觉你是真正的角色扮演一个达米奥,而不仅仅是把莱蒙斯投入战斗。

我喜欢更个人的层面,但它也是我第一次进入战斗的压力源。 通常情况下,我不会在失去单位时打睫毛-这毕竟是一场战争-但我惊人地投资于我的将军,事实证明,在所有的混乱中,他们也很难跟踪。 但我必须战斗。 我的工作就是把我自己的部落接过来,但我的逐渐扩张经常被邻近的部落抵制我的努力而减慢,几乎就好像他们不想被占领一样。

一旦我完成了一场战斗,另一个敌人来敲门,而我还在补充我的部队和升级我的灌溉系统,以满足人们渴望大米。 正常的生活不会因为你在等待武士完成训练而完全停滞。

公民层有时感觉像是忙碌的工作,因为重要的是通过技能树提高我的部队的统计,我最兴奋的是,每当我获得一个新的独特的单位,或成功地完成小动作,比如派我的忍者在晚上暗杀敌人的和尚。 这只是更有趣的,而不是坐在贸易会议与其他大美。 我意识到,当我是那种把她所有的时间都花在一场比赛上的球员时,我会喜欢这一切的。 我会给很多的统计数据告诉我,我过去有多少时间进入星际争霸的方式,当,但现在我缺乏耐心的联盟和发挥良好。 我成了恶棍,一心只想得到她想要的。

幸运的是,舒贡2擅长于我正在寻找的那种宏大的好莱坞式战争。 靠近你的军队,你可以享受他们的脚步声穿过平原,就像滚滚的雷声。 有很多的行走(好的上帝有很多的行走)! 但这是欣赏奇观的方式。 每一处风景都有美丽的特点,可以很好地影响战斗。 有时它只是一个稻田,或樱花花瓣漂浮在风中。 在其他时候,这是一个山坡减缓你的前进或森林隐藏敌人的部队。 这些是日本人民非常自豪的景观的特点,我很容易与这个国家联系在一起。 看着士兵们在这些领域一对一地战斗,就像它令人吃惊一样有趣。 这是一个真实的来回,直到突然其中一个找到一个开口。 感觉很真实。

Shogun2是一个整洁的功能包。 在一个游戏中要做的事情的数量和它们之间的连接方式是一个壮举,我不禁惊叹,但这是一个奇怪的混合微观管理和无助,不断让我不确定我做得有多好。

这种真实性伴随着一条陡峭的学习曲线。 从海军战役(Shogun2从全面战争:帝国带来的)到多层次堡垒,Shogun2的战斗远远不止数量。 通过巧妙的策略赢得的机会不同的是,森戈库时期最令人难忘的战役就是如此的突出。

在Shogun2中,我需要仔细研究我的部队,建立一支平衡的军队,但有很多事情我不知道敌人,即使我在间谍的帮助下慢慢地向他们抛掷。 我最喜欢历史战役。 我已经读了很多年了,他们有一个明确的策略,我自己的临时命令仍然缺乏,比如小田诺布纳加,一个接一个地拿出小营地,然后在Okehazama战役中向敌人将军冲锋。

幕府2是美丽和雄心勃勃和多样化。 它已经八岁了,一点也不觉得过时。 相反,感觉你几乎可以做任何事情,这激发了一种投入和时间投资的水平,这对我来说变得很难证明。

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