ESRB用一个新的游戏内购买标签处理战利品盒

游戏2020-08-21 11:54:09
导读

ES RB宣布将推出一个新的物理游戏发布警告标签,向消费者表明游戏将包含某种形式的游戏内购买。 该机构将这一新标签描述为一种“明智的方法”,以使家长和游戏玩家了解情况,并表示将在不久的将来开始出现在盒装游戏和网站上。

电子游戏行业正在不断发展和创新,ES RB评级系统也是如此。 ESRB总裁帕特里夏·万斯在一份声明中说:“ESRB的目标是确保父母拥有最新、最全面的工具和处置工具,以帮助他们决定哪些游戏适合他们的孩子。

随着新的游戏内购买互动元素来到物理游戏,父母会知道什么时候一个游戏包含提供给玩家购买额外的内容。 此外,我们将扩大我们的努力,让父母了解他们目前掌握的控制,以管理游戏中的支出,然后他们的孩子按下“开始”。

该标签类似于“数字购买”通知,目前适用于微软商店、GooglePlay和其他一些数字商店上的数字和移动游戏,并将适用于任何提供游戏的游戏,以实际金钱购买。 这包括奖金水平,皮肤,“惊喜项目”,如战利品盒或神秘奖励,音乐,游戏内货币,订阅,季节通行证,和升级,使额外的功能或消除广告。

问题在于:它涵盖了一切。 远哭5赛季通行证,普瑞原声,$800在一个狂野的战场2周末的排水沟;没有区别,所以评级变得如此普遍,以至于几乎无用的风险。 万斯今天早些时候在一次电话会议上谈到了这一问题,他解释说,ES RB正试图避免过于详细的“压倒性”父母。

她说:“我相信你们都在问为什么我们不做一些更具体的事情来抢劫箱子。” “我告诉你,在过去的几个星期和几个月里,我们做了很多研究,特别是在父母中间。 我们学到的是,大多数父母不知道什么是战利品盒,甚至那些声称他们不真正理解战利品盒是什么的人。 因此,我们不要在战利品盒子本身上竖琴,而是要确保我们捕获了战利品盒子,还有其他游戏中的交易。”

“父母需要简单的信息。 我们不能用很多细节压倒他们。 我们需要清晰、简洁,并使它们变得容易。 我们还没有发现父母在区分许多这些不同的力学。 他们只是知道游戏中可能有一些东西可以花钱买。”

从你的朋友在ESRB购买游戏内的最新情况:2018年pic.twitter.com/pqmfJe0YwzFebruary27日

万斯在给美国参议员玛吉哈桑的一封信中表达了类似的观点,他呼吁ES RB在本月早些时候对抢劫箱采取行动。 它也主要侧重于父母控制因素,指出91%的父母不允许他们的孩子在游戏中购买未经许可,但也注意到“父母对抢劫箱的认识很低”。

她还指出,ES RB的研究“没有遇到任何专门针对儿童的抢劫箱”,并重申其立场,即抢劫箱不构成形式,而更类似于棒球卡。

她写道:“在某些游戏中,弹框是一个可选的功能,它为玩家提供了一种有趣的方式来获取虚拟物品,供游戏本身使用。” “大多数时候,这些物品都是化妆品。 他们有时是作为奖励给球员;其他时候他们可以购买。 但在任何时候,它们都是可选的。

这一立场可能就是为什么ES RB的反应被认为是保护儿童而不是消费者:建议成人消费者需要保护,就是承认在抢劫箱中可能存在一些粗略的因素。 至少就目前而言,这可能足以安抚这一等式的政治方面,但我怀疑,那些实际上在抢劫箱上制造麻烦的消费者可能不会满意。

不过,至少有一家游戏出版商对此表示满意。

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