师技能修改一览 新技能和外来装备属性详解

游戏2021-09-27 20:11:15
导读技能调整1DNF袁大师又上线了,什么技能都调整了,所以新版袁大师并不强大。先来看看具体的技能调整分析。元素*袁媛大师转职后所学的所有主

技能调整1

DNF袁大师又上线了,什么技能都调整了,所以新版袁大师并不强大。先来看看具体的技能调整分析。

DNF元素师技能改版一览 新技能及异界装备属性详解

元素

*袁媛大师转职后所学的所有主动技能的技能等级、攻击力、属性强化成为完整的后续。

*杰克爆炸。

-提高技能。

-南瓜大小根据熟练度等级固定,技能描述改变。

——改成了技能攻击威力和许立无关。

*光电鳗。

-提高技能。

-将转弯速度提高30%。

-时长根据熟练程度基准固定(5-8秒)。

-大小根据熟练度基准固定,技能描述提升。

——改成了技能攻击威力和许立无关。

*冰霜雪人。

-增加技能攻击力上升幅度,调整技能攻击力。

-一级基础攻击力提升23%。

-41级基础攻击力不变。

-技能大小取决于熟练程度,提高技能描述。

——改成了技能攻击威力和许立无关。

*暗影夜猫。

-降低各等级技能攻击力的增幅,重新调整技能攻击力。

-一级基础攻击力提升23%。

-41级基础攻击力不变。

-技能大小取决于熟练程度,提高技能描述。

——改成了技能攻击威力和许立无关。

-缩短铸造时间。(不适用于决斗场。)

0.6秒0.5秒。

*精通元素铠甲。

-释放速率的增加速率降低(50%-30%)。

*神奇的记忆。

-增加释放增量(25%-45%)。

-减少技能施法时间的效果在转移到元主后将适用于所有技能,但效果等级固定为20%。

*移动铸造。

-在施法过程中被打断时减少伤害加成(25%-10%)。

*元素点火。

-智力的增长减少。(397199基于4盏灯的20级激活)

-增加技能攻击力。(基于20级激活的4盏灯,为14%21%)

*火焰冲击。

-提高技能。

——攻击范围取决于熟练度等级,提升技能描述。

*虚无之球。

-球的大小取决于熟练程度,技能描述有所提高。

——改成了技能攻击威力和许立无关。

-取消吸引敌人和大黑球的效果。

-缩短铸造时间。(不适用于决斗场。)

0.8秒0.7秒。

-纠正了减少储存时间的效果会影响铸造时间的现象。

*雷轩。

-雷轩的大小取决于他的熟练程度。改进技能描述。

*冰墙。

-攻击力提升6%。

-增加了冰墙生成时再次按技能键可以使冰墙消失的机制。

*精通属性。

-整合光、暗、火、冰现有的精通属性。

-增加所需的SP(1020)。

-精通属性的攻击力增幅降低(4%2%)。

-熟练程度的最高水平保持不变。

* Skyray。

-提高技能。

——改成了技能攻击威力和许立无关。

-显示技能时改为实时计算冷却时间。

*雷雨。

-35个新被动技能。

-获得后可以增加田雷的攻击力和冷却时间。

——但学习后,取消元素含义附带的奇怪效果。

*冰宴。

-提高技能。

——改成了技能攻击威力和许立无关。

*黑洞的湮灭。

-攻击力提升5%。

-提升技能效果,调整多段命中次数(1715次)。

-反而技能攻击力与蓄力无关,持续时间固定在7.2秒。

-增加了在技能持续期间再次按下技能键会直接引爆的机制。

-缩短铸造时间。(不适用于决斗场。)

1.2秒1秒。

技能调整2

*杰克来了。

-改变学习水平(3545)。

-增加学习所需的SP(4060)。

-增加冷却时间。

-所需无色小晶体块的数量增加(12)。

-提高技能。

-根据技能学习调整技能攻击力。

——改成了技能攻击威力和许立无关。

*陨石幻灭。

>-攻击力增加15%

-最初的落点由变为玩家前方

-追加在元素下落攻击中按下跳跃键时,将直接落下最终的元素结晶的机制

-修复了技能CD不受武器种类效果影响的现象

-改变为不受魔法秀减少CD效果影响

*元素屏障(新)

-光电冰墙重做为元素屏障

-释放时在前方空地上展开魔法阵召唤光元素给予碰到的敌人多段魔法伤害

-一定时间后光元素化为结晶给予敌人终结伤害.

-减少施放时间

└1.5秒→1.2秒

*元素震荡(新)

-现存的虚无火山重做为元素震荡

-释放时在前方大范围展开魔法阵,引发强烈的地震

-地震持续时间内会控制敌人,给予持续伤害和最后的终结伤害

-施放该技能时元素师无法移动

-减少施放时间

└1.5秒→1.2秒

*元素奥义

-习得时天雷,极冰盛宴,湮灭黑洞,杰克降临的攻击属性和外观特效将变为全属性判定

-删除小南瓜炸弹,增加大杰克的大小

-删除极冰盛宴减少范围的效果

-删除湮灭黑洞增加持续时间的效果

-提升杰克降临和湮灭黑洞的攻击力(6级基准+30%)

*圣灵符文

-所需sp从80降低至0

-精通等级从10级变为1级

-上限等级从20级变为11级

-随着等级调整变更每级数据

-变更符文激活流程

└启动技能时,1阶段激活

└点燃标记后,2阶段激活

-1阶段激活时,提升元素点燃智力增幅和增加技能攻击力效果常驻,改版前根据符文数量附加的效果变为常驻

└增加元素点燃标记持续时间和智力增加量

└增加元素集中减少抗性的最大值

└强化魔法秀效果

-2阶段激活时,与改版前相同

└自动释放魔法秀

-BUFF/被动强化的效果变为随动

*圣灵结晶(新技能)

-75级二觉新技能

-在前方大范围生成圣灵结晶

-结晶生成后会慢慢扩大体积然后自爆,给予敌人强力的全属性攻击

-蓄力时会增加结晶大小和攻击范围

*元素之门

-攻击力+19%

*第六元素

-攻击力+43%

-改善外观特效

-适用于移动施法了,但是移动时不会进入无敌状态,只限读条时会适用无敌状态

-吸附中心点不再是屏幕中心,而是元素师前方了

-蓄力不再影响伤害,只影响吸附速度了

-不再适用魔法秀的减少冷却时间效果

-修正不适用武器类型冷却调整的现象

-攻击属性判定变为全属性

异界装备属性

*道具变更事项

-以下异界装备的属性变更

*元素增幅6件套效果

└属性精通攻击力增加40%,MP消耗量减少20%→元素点燃智力上升量增加30%,技能攻击力上升量增加30%

*元素增幅9件套效果

└元素点燃智力增加30%,技能攻击力上升量增加30%→属性精通攻击力比率增加40%,MP消耗量减少20%

└光电冰墙-爆炸大小+30%,攻击力+10%→元素帷幕-魔法阵范围+30%,攻击力+10%

└虚无火山-范围大小+40%,攻击力+10%→元素震颤-范围大小+40%,攻击力+10%

*灼眼冰晶套装9件套

└光电冰墙-冷却时间-50%,攻击力+20%,施放后僵直时间-50%,MP消耗量+50%→元素帷幕-冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+50%

*冥焰穿刺套装9件套

└虚无火山-冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+35%,虚无暗球体大小+25%→元素震颤-魔法阵范围大小+25%,冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+35%

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