Blair Witch专业地混合了恐怖游戏的最大热门

资讯2020-02-25 10:58:03
导读 Blair Witch太吓人了。对于大多数人来说,这并不是一个启示,考虑到这部电影在1999年问世时所取得的流行文化地位,开启了一部经久不衰的创

Blair Witch太吓人了。对于大多数人来说,这并不是一个启示,考虑到这部电影在1999年问世时所取得的流行文化地位,开启了一部经久不衰的创作电影恐怖片。但是,这不是我们在这里谈论的。

视频游戏Blair Witch非常可怕。通过Bloober团队,背后的工作室开发恐惧层,女巫布莱尔是过去十年中最噩梦般的恐怖游戏扑杀现代比喻的马赛克。它有一个摄像机技工,很像Outlast;它使用了手电筒当魔鬼威慑,点菜艾伦唤醒;它使用谜题推动故事向前发展,如生化危机;并且,至少在一个部分中,它将玩家置于迷宫般的房子内,其中有狭窄的移动走廊,类似于PT。这一切都包含在另一个熟悉的特许经营中,并充满了Bloober团队的狂热心理刺激的天赋。

最终的结果是一种令人欣慰的恐怖游戏。它在某些方面很熟悉,因此很吸引人,但是仍然有一个暴力和神秘的怪物潜伏在大门后面的树后面。当它突然袭来时,恐慌立即发生。

有些事情会使恐怖经历起作用。当这个生物接近时,戏剧性的,巍巍的音乐会发烧闪烁的灯光突然闪现;家庭的狗咆哮着进入黑暗;跳跃恐慌。在为Blair Witch进行的30分钟Gamescom演示中,Bloober团队毫不掩饰地挥舞着这些工具,但手握得很灵巧。到目前为止,他们已经获得了正确的节奏。

该游戏在游戏开始时会跳过几个部分,但它会在介绍中开始。一个小男孩在树林里失踪了,我们的主角埃利斯坐在他的SUV里,开车进入搜索区,因为收音机描述了一群在该地区消失的人。该游戏定于1996年,也就是第一部电影事件发生两年后 - 以及暴力失踪事件。

你有一只搜索犬,子弹和一些命令,包括一个抚摸技师。这不仅仅是情绪操纵 - 显然,根据你对待它的方式,子弹的行为会在整个游戏中发生变化。否则,埃利斯最好的朋友是一个有用的资源,警告你危险并轻轻指导游戏。

你会在搜索区口找到一个废弃的警车圈,并收集一些工具,包括手电筒,对讲机和便携式摄像机,并进入森林。游戏跳到树林深处的一个场景,在一座小桥的另一边。布莱尔女巫出现并不需要很长时间。

子弹冻结和咆哮,盯着路径。当屏幕同时变暗和闪烁时,音乐渐渐变暗。布莱尔女巫,高耸而细长,长着巨大的四肢,在树丛中疯狂地爆发。她是恐怖和咄咄逼人的,唯一阻止她躲避的是手电筒的光束。唯一要做的就是跑步。

布莱尔女巫,高耸而细长,长着巨大的四肢,在树林中成长。

该演示再次跃升为破败的锯木厂。有一个带有四个滑动支架的锁作为钥匙。它立即被认为是一个“找到代码”的谜题,根据恐怖游戏协议,它意味着闯入附近荒凉的建筑物并通过抽屉填充背景故事和令人毛骨悚然的照片碎片。布莱尔女巫在这方面并没有让人失望。

欢迎回家Bloober团队

在寻找锁码时,你会发现摄像机的磁带并将其弹入。取景器播放的是一个男人被锯木厂攻击,在拐角处乱跑并砰地关上门的木纹画面。这是埃利斯目前所站的锯木厂,而这名男子正在打开当今锁定的大门。在他穿过一个镜头之后暂停镜头,实际上门已经神奇地弹开了。当你看完录像带时,重复第二扇门。

然后演示再次快速转发,这次转变为PT-esque闹鬼的房子嬉戏。子弹消失了。此时所有埃利斯都是摄像机,在取景器中有夜视功能。当你搜索时,黑暗,潮湿的房间排成狭窄的走廊 - 为失踪的男孩,为你的狗,为怪物,在楼梯下的那个锁着的门的钥匙。

你应该偷偷溜过她。它不会顺利。大厅四处蜿蜒而来,让你陷入身体不可能的空间。在你的相机屏幕上,血液飞溅和不祥的警告在墙壁上越来越规律。音乐建立。你到达演示的最后走廊,Blair Witch就在那里,在远端,只是站着。她在现实中只是一个模糊的阴影,但在取景器中用红色勾勒出来。你应该偷偷溜过她。它不会顺利。

Blair Witch演示中没有任何东西特别具有开创性。这是一款高质量的第一人称恐怖游戏,实际上是为Twitch飘带制作的 - 这是我喜欢的一种类型。当我演奏的时候,我的心跳加速,我的手指因存储的期待而刺痛,让娴熟的音频设计,清晰的图形和永恒,令人难忘的故事让我沉浸在怪物真实的阴险世界中。使Blair Witch演示工作的原因在于Bloober团队如何专业地部署这些常见的转义,以及对可怕内容以及什么是俗气的内在感觉。

布莱尔女巫将于8月30日上映PC和Xbox One,而完整的游戏应该是恐怖的masochists的喜悦。它本质上是该流派最大的热门歌曲的混搭,由一个知道如何让人尖叫的工作室缝合在一起。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!