双帕米什·库洛姆战役牛逼吗?文化设备配置策略

游戏2021-11-10 14:36:09
导读技能介绍双帕米什库洛姆是突击鹰小队的队长,库洛姆本身比较强势,但整体定位有些尴尬。比起工具人的存在,更像是一个输出角色。很多玩家还

技能介绍

双帕米什库洛姆是突击鹰小队的队长,库洛姆本身比较强势,但整体定位有些尴尬。比起工具人的存在,更像是一个输出角色。很多玩家还是不知道怎么玩双帕米什Cullom。以及如何搭配武器。让边肖为你带来Cullom的游戏攻略介绍,包括武器搭配和技能分析,希望对你有所帮助。

战双帕弥什库洛姆厉害吗 库洛姆装备搭配攻略

-文章转载者:倔强的老人-带删。

Cullom本身实力不错,但整体定位比较尴尬。比起工具人的存在,更像是一个输出角色。有点像暗能量:一个能打得很好的装甲角色。只能说不愧是暗能量的队长,他们都是猛男。

但是你说如果用它做主C,那上面有一个道理,永远达不到T1级别。

如果再把它当工具用,尴尬的地方就来了。

有了黎明,战区的实战输出环境比黎明好很多,他们不走到最后,也不知道谁来帮谁。

说实话,因为qte的续航能力不如pulse。没有绽开出色的怪聚效果。纯工具人的表现不是很强。就像暗能量纯粹的助攻幸子一样平庸。

所以这里只推荐两种玩法。一个是没有真相的玩家。开发一个角色,就像幸子兄弟一样,专门针对战区。是没有真相的玩家的下等人替代品,是黎明的上等人。

二是作为副C,配合真理,发挥真理输出的空白期,同时发挥辅助真理的作用,提高雷霆队的极限得分。第二种打法需要两套黑森意识。所以养殖成本高。而且最好升级到SSS玩流产。在游戏性和质量上有很大的不同和改进。

至于黎明与Cullom的合作,我个人真的不推荐。这两个字符都是常驻字符,它们需要留在字段中才能输出。两者都会大大降低对方的价值。不如上一条流光,爆聚怪物价值很大。

至于笼子,还是选深渊红的好。平民玩家为一个BOSS训练一个辅助角色不太划算。

因此,这种分析主要是以战区为整体。先从他的技术说起。

正常攻击

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普通攻击可以分为四个部分——1/2/3/5命中。总共造成11人受伤。范围占据大约4个位置。一般工作时的伤害分配比较顺畅,可以随时避免和取消,不考虑普攻收益最大化。

阿加莎克里斯蒂时间:红色信号

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一个标准的红球技能,表现良好的红伤技能输出。不管是单淘汰还是三淘汰,都是13级伤害。当是三消时,输出会变成雷霆伤害,这是Cullom的主要输出技能。

与埃拉不同的是,卡尔洛姆红三笑不会有额外的伤害加成,但只会转化为雷霆属性伤害。考虑到Cullom有属性缩减抗性,建议使用红三笑。

黄色信号

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黄色技能有轻微的拉扯效果,但是技能释放后会有一次电击击退,所以意义不明。一共造成了7段伤害,最后一击是雷霆伤害。

三消失变成雷霆伤害,也建议使用三消失。这个技能范围相当大,也算是Cullom的主要输出技能。

蓝色信号

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蓝色技能,能造成纯雷属性伤害,同时标记敌人(敌人头上会有特殊闪电标志),范围特别大。对标记敌人可以提供额外的伤害加成与伤害减免。

与风暴不一样的是,这个加成只用作于库洛姆自身,其他角色无法受到这一加成,这也是为什么我说库洛姆工具人表现不优秀的原因。

QTE

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类似于脉冲,但没有脉冲QTE范围大,所以群体减抗效果要比脉冲弱一点。单体与脉冲相似。

核心

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任意3消加任意篮球就可以触发,触发条件简单。但不是库洛姆的主要手段。护盾存在时可以提供霸体效果。

整体而言是一个防御性比较高的技能,伤害只是锦上添花。

值得注意的是,护盾无论被叠加消除还是自然消除都会造成伤害,但是如果被打掉,那就不会造成伤害了。

大招

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库洛姆的大招很有特点。是目前游戏里施法最快的大招了。

施放大招后会改变攻击模式。普通攻击变为纯属性伤害的【闪电打击】,持续8秒。

与其他角色不同,核心被动不是库洛姆的灵魂,大招才是库洛姆的灵魂。

所以要重点讲一下:

此招跟其他角色大招纯提供伤害的来说,具备多重效果。

优点

1大招启动快

2聚怪效果

3穿怪位移

4牵引

5大招中可得球

6可触发核心被动护盾效果

缺点

1大招启动快反而失去了较多无敌帧。用大招抗伤害不太可行了。

2大招启动后无霸体。如果没有护盾,可能被连招硬直。导致浪费大招时间。

3对不动词条的敌人没有牵引效果。打起来可能会丢失伤害。

小技巧:

无论敌人在你的什么位置,攻击敌人都会朝你的方向键方向拉扯。不管敌人是不是在你面前!也就说可以向后拉扯。属于高级运用技巧,可以用它控制战区怪物分布。

如果不按方向键,那么库洛姆就会来回拉扯敌人。

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①【闪电打击】:闪电打击的周期:一次冲刺接两下砍击为一次完整的闪电打击。一共造成5段伤害。3/1/1。 理论极限可使用出10次闪电打击,但实战中由于顿帧效果丶闪避丶释放技能,很难打满完整的10次。没有专武,理想状态触发2次核心被动,有专武为3次。

至于伤害问题。库洛姆的大招伤害总伤害很高。但dps并不算高。只能说达到A级输出水平。不要妄想开大秒天地了,不存在的.

武器搭配

武器选择

怎么说呢,可能是库洛姆作为A级太强了,他的专武,实在是拉胯。

一个怎么样武器才算是优秀呢?我认为至少要对角色有18%左右的提升.

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而库洛姆的武器。。。。10%的雷伤加成.......库洛姆可不是100%雷属性角色,在不开大招时。只有3消才能稳定100%雷伤。

这个固定加成实际只提供7%左右的提升。可能还要低。而被动变为3次....

不是sss级的话,等于只有大招才能触发这加成。然而只提升可怜的1次释放一次200%的核心被动。对大招的提升只有为5%,整体角色提升不到2%。如果SSS级了,由于出场就大招,提升可能会有所增加。但目前不知道出场4秒能否打出6次闪电打击。待测试,如果不能,那真的提升不高。

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所以如果不是真爱党,这里推荐5星镰刀。因为共鸣后5星与不共鸣6星理论加成接近。

意识推荐

主意识可选择海森x4—输出推荐

攻击时,有25%的概率引发半径3.5米的雷暴,雷暴使目标感电5秒,有5秒的冷却时间。攻击感电敌人20%概率造成闪电链的伤害。闪电链:所有感电的目标受到一次250%的雷电伤害。雷暴:100%的雷属性伤害。感电:雷属性抗性降低8%。

达芬奇X4—工具人流,推荐QTE出场时,激活另1角色QTE,有8秒的冷却时间,三个角色同时在场时增加20%攻击力。

爱因斯坦娜X4—提升不高,没有多余海森意识才用受到伤害时,展开属性光环,获得5%+自身防御值1%的属性抗性,持续5秒,光环存在时造成属性伤害增加15%。有8秒的冷却时间。

阿呆芙X4 —提升不高,但可获得霸体效果走大招流释放大招时,使自身全伤害增加15%,持续10秒。释放完大招后,获得霸体状态,并减少受到伤害的20%,持续5秒。

副意识可选择

爱因斯坦娜X2 ,提高辅助能力与输出能力

QTE、3消,使目标相关属性抗性降低15%,持续8秒。有10秒的冷却时间。

阿呆芙X2,提高大招使用率

消球时,额外获得20%的能量。大招所需能量值减少20%。

汉娜X2,由于3消有雷伤,库洛姆3消率还是很高的。

整体评价

作为A级角色,库洛姆在现版本还是有他存在的价值的,比起某些板凳选手,既可以当输出,也可以当辅助的库洛姆,总归能找到他自己的位置。

不过也不是非常强势,由于真理出的比他早,所以库洛姆,目前还是处在一个比上不足比下有余的地位。

虽然不想提,但对比黎明来说,确实没有了黎明的一切缺点。红色技能比黎明硬直短还有雷伤。拥有聚怪能力、大招瞬发。同时拥有护盾保证输出环境不会被打断。总体而言,是一个比较全面的A级角色。sss后玩法更加会有变化,等于出场就拥有大招。打完一套可以换其他角色。在目前没有S级雷系装甲的版本还是值得培养到SSS的。

拥有真理的玩家也可以只单单培养到S级用来减伤。不过A级能免费获得。这些问题都是不用考虑的,不要白不要啦~~

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