肥皂泡是如何激发出小泡泡中独特的益智游戏机制的

娱乐 2020-04-16 17:40:36

音频解说

斯图尔特·登曼的祖父是曼哈顿计划的冶金学家。 在显微镜下观察熔融金属时,他注意到它们的结构类似于肥皂泡沫。 他对肥皂泡的奇怪特性着迷,这是他和丹曼分享的。

多年后,登曼创建了他最新的独立游戏工作室-西雅图的松树街Codeworks-并回到他祖父的肥皂泡寻求灵感。 结果是小泡泡,一个独特的,聪明的,具有挑战性的益智游戏即将到来的iOS,Android,PC和Mac。

当他寻找灵感来创造自己的独立游戏时,登曼想到了他祖父的痴迷,并意识到肥皂泡的“奇怪物理”可能是一个独特的益智游戏机械师的基础。

“我发现了一个新的机械师,现在让我们探索它可以去哪里,”在WB游戏和奇怪循环游戏中工作的经验丰富的游戏设计师Denman说。 “找到有趣的探索之树的树枝,找到不有趣的树枝,保持一切有趣的东西。

为了建立第一个微小气泡的原型,登曼深入研究了肥皂泡的严肃学术研究,最终他“不得不实现这家伙的博士论文”。不幸的是,这个版本偶尔会失败得惊人,他不得不回到画板上。 “我想出了如何模拟实际分子——他们在做什么,压力是如何工作的,把...推到表面张力。

当然,气泡模拟器本身并不是一个有趣的游戏。 当他在气泡物理中加入配色和混合时,微小气泡的重大突破就出现了。 “我有这个不合理的游戏设计“圣杯”,”丹曼解释道。 “我想想出一个完全独特的游戏。 一个新的机械师。

通过了大部分的测试版,我个人的评估是,丹曼在这方面取得了很大的成功。 小泡泡玩起来就像我以前遇到的其他益智游戏一样。 这些谜题很聪明,物理引擎几乎完美无缺,气泡的移动就像我在现实生活中所期望的那样(当然,如果现实生活是二维的)。

微小的泡泡赢得了PAX10在2017年PAXWest的展示中的一个令人垂涎的位置,并参加了Geek Wire的“最令人兴奋和令人惊讶的独立游戏”。 在PAX和我的Android手机上玩过PC上的游戏,我可以证明这种体验在两种形式的因素中都能很好地发挥作用。

微小的泡沫,它将很快发布为iOS,Android,PC和Mac。 它在2017年SXSW游戏博览会上被提名为最佳移动游戏,并在即将到来的2018年SXSW游戏博览会上获得游戏者之声奖。 您可以看到下面一个级别(SANS音效)的简要演示。

如果你有兴趣在微小气泡上获得一个跳跃的开始,并向开发人员提供反馈,一个有限的测试测试在PC和Mac即将开始。 有兴趣在蒸汽上测试游戏并提供反馈的玩家可以在Pine Street Codeworks网站上注册。 单击“签名”选项卡,在表单中输入您的电子邮件,并选择Windows或Mac。

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